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现在是时候为增强现实做好准备了

<p>世界上最大的年度消费者技术展 - 拉斯维加斯的2018年消费电子展 - 今天结束,今年一些最令人兴奋的小玩意儿在增强现实(AR)市场展出</p><p>这是继12月宣布的2018年将是今年,以前秘密的公司Magic Leap加入微软,Meta,ODG,Mira和DAQRI等公司推出AR耳机</p><p>与此同时,我们看到苹果,谷歌,Facebook,Snap和其他公司急于推出基于智能手机的AR平台但这只是AR计算未来的开始新AR技术将改变行业 - 从建筑到零售 - 并改变我们在日常生活中与数字世界互动的方式增强现实(有时也被称为“混合现实”) )是将计算机图形添加到用户对物理世界的看法的技术如果您玩游戏“神奇宝贝GO”或者您有可能,您可能已经在智能手机上体验过这种技术我们尝试使用宜家地方应用程序或亚马逊智能手机应用程序上的AR View功能将家具摆放在您家中但是将物品放在您附近的地板上 - 无论是家具还是怪物 - 只是品味未来主流AR技术可以提供的功能当计算机图形与其物理环境融合并以与其物理环境一致的方式运行时,这种新计算平台的真正潜力出现这不仅是匹配相同照明的挑战,也不是确保物理对象遮挡合成的对象计算机生成的对象将越来越多更具互动性(响应语音,手势甚至触摸),随着时间的推移更持久(使用户能够将虚拟对象留在物理对象旁边供其他人查找),并更好地了解物体周围的物体(这样他们就能立即对环境的变化做出反应</p><p>这是图形与物理环境融合趋势的一个简单例子玩Minecraft这样的游戏就像是一个独立的,独立的数字棋盘游戏,只能坐在你的餐桌上,在家里的任何一个表面上玩这样的游戏</p><p>两个系统可以显示计算机图形与真实对象的紧密程度</p><p>世界在CES上宣布:Nvidia的新Drive平台和WayRay的全息汽车导航系统两者都旨在使用专为自动驾驶汽车设计的传感器来增加车辆前方的道路,建筑物和其他物体另一个例子是迪士尼研究公司新的交互式AR角色,可以理解对不同物理对象做出反应能够支持AR的消费者硬件和智能软件系统的结合让投资者兴奋投资增强现实和虚拟现实(VR)公司在2017年创造了超过30亿美元的新记录一个估计表明总体AR / VR产品和服务的支出将从2017年的1140亿美元增加到近215美元2021年将达到100亿美元,其中约300亿美元将仅用于销售AR耳机阅读更多:星际迷航的Holodeck:从科幻小说到新现实AR的增长预测通常远高于VR的预测由于人们认为VR将在一些相对特定的垂直市场(游戏,360度影院,培训,数据可视化等)取得成功,这些市场主要受益于独立,身临其境的用户体验,而AR有可能改变我们在工作和家庭中与数字系统交互方式的许多方面为了一瞥我们可以期望很快与使用AR的计算机进行交互的方式,我们可以看一下研究组织的创新,工业创新实验室和初创公司在零售领域,我们现在开始看到AR不仅仅用于3D产品模型的视图日产最近在美国推出了AR体验,让客户可以看到通过智能手机在经销商处获得并通过星球大战机器人接受带注释的游览阅读更多:购物对于残疾人来说是地狱般的 - 增强现实可能是解决方案麻省理工学院媒体实验室的研究人员已经证明了产品搜索的结果可以直接显示在超市货架在澳大利亚,CHOICE凭借其CluckAR应用程序取得了巨大成功,该应用程序增加了鸡蛋盒的含量,表明母鸡对各自的蛋场感到高兴 在CSIRO的先进制造路线图中,AR被认为是制造商提高生产率和定制的一种方式电梯制造商Thyssenkrupp声称AR使其能够实现家用升降机定制设计的四倍快速工作福特汽车公司的设计团队使用HoloLens快速决定复杂的几何问题,如后视镜盲点和ASTOR等系统直接在制造过程中使用AR,为机床操作员提供实时信息,例如铣刀尖端的力建筑行业,建筑物通常使用3D建模软件设计,但使用2D计划构建Bentley Systems一直在寻找使用AR的方法,以帮助在2D平面图和预期的3D设计之间进行现场心理连接对于维护工人,新兴产品例如SCOPE AR和CSIRO自己的Guardian Remote允许远程专家直接提供说明在任务空间内只要想想这比主要包括“查找并离开不,不,另一个离开......”的电话呼叫要好多少</p><p>对于工人培训,HoloCrane是AR如何启用的示例在没有损坏昂贵设备的风险的情况下,新手可以实现现场技能增强现实将使我们能够更好地了解和控制智能家居,工厂,农场和办公室中的物联网(IoT)设备CSIRO的新“Synergy” “在堪培拉建造,我们开发了一种智能眼镜系统,可直接显示消耗能量的设备上的历史和实时能源使用数据</p><p>同时麻省理工学院突破性的Reality Editor系统显示了AR如何提供直观的界面来指导我们日常生活中的智能设备虽然未来某种形式的AR几乎是确定的,但在AR技术看到mainstr之前,还有一系列社会技术挑战需要解决eam采用用户与可穿戴计算机的交互仍然很棘手,特别是当用户不想持有输入设备时如果AR服务的开发人员不小心尊重用户的隐私和安全需求,他们可能会期望用户反对视觉混乱也是一个问题当我们在物理世界的特定部分使用虚拟增强时,通常有限的房地产我们需要能够帮助我们管理我们看到的东西的解决方案无论谁设法解决这些挑战,首先可能拥有事实上的AR计算的标准,因此人与他们的数字生活之间的接口毫无疑问,所有主要的科技公司和许多初创公司都急于在其他人之前向用户提供AR技术阅读更多:使用iPhone X,Apple是希望为每个人增加现实一个替代中央“赢家全部”的所有权是通过网络提供跨平台的AR服务Mozilla一直是特别的在这个领域非常活跃,最近推出了一款可用于今天iPhone的实验性WebAR浏览器去年在布里斯班召开的Web3D会议上,我们展示了CSIRO在HoloLens上实现WebAR服务的一些工作方式,

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